miércoles, 9 de julio de 2008

La realidad virtual, una nueva herramienta para superar las fobias y el estrés.


Miedo a viajar en avión, traumas psicológicos debidos a un atentado o problemas de drogo-dependencia. Estos son sólo algunos de los estados de ansiedad que podrán ser tratados con las nuevas técnicas que ofrece la realidad virtual, según afirma un grupo de expertos que se encuentran reunidos desde el miércoles en Laval, Francia. La realidad virtual es un campo que conocen bien los aficionados a los videojuegos, los industriales o los pilotos de vuelo, pero esta tecnología se extiende ahora al campo médico, especialmente al tratamiento de las fobias, en el séptimo Encuentro Internacional de Realidad Virtual. "Tenemos mucha suerte porque (la realidad virtual) funcionó con todas las fobias con la que hemos probado, como el miedo a hablar en público, viajar en avión, conducir y la claustrofobia", comentó Brenda Wiederhold, directora del centro de Realidad Virtual de San Diego, California (EEUU). Las investigaciones realizadas demuestraron que este tipo de terapia tiene un alto grado de efectividad. "Su éxito fue del 88 por ciento en pacientes que tenían miedo a volar tras un accidente y de un 90 por ciento en traumas psicológicos producidos por los atentados del 11 de septiembre contra el World Trade Center de Nueva York", explicó Wiederhold. El tratamiento dota al paciente de un casco especial que lo sumerge en un ambiente virtual -visual y sonoro- que emula el que le provoca su fobia o el recuerdo que le produce el estrés. Por ejemplo, una mujer que sufre aracnofobia "caminará" en una casa y verá de repente una araña que desciende de una pared y se dirige hacia ella, o un ex combatiente militar será introducido en una situación exacta a la que le provocó el trauma que le impide dormir. "Se trata de exponer gradualmente a la gente a aquellas vivencias que le producen temor, para aumentar poco a poco su ansiedad hasta lograr que se acostumbren a la situación y superen su miedo", explica el profesor Skip Rizzo de la Universidad de California del Sur, en Los Angeles, Estados Unidos.

Chess Master by Geovanni Ornelas

Hola debido a un grave error que cometi la vez pasada que diseñe el el ajedrez y gracias a que fui victima de la pirateria ps tube que realizarlo de nuevo espero les guste y este es la version 1.1 de chess master geovanni edition :

Realidad Virtual


El video que pude ver acerca de la realidad virtual abarca el escenario en el cual se habla de los inicios y los objetivos de la realidad virtual, habla de los origenes y de las ventajas de realidad virtual.


Tambien toma en punto las primeras maquinas realizadas para elaborar un sistema que puede simular la realidad virtual.


Esta es la direccion por si la quieren ver


REPORTE 2


INFRAMUNDO


Under world (inframundo) en lo particular es una película que es para mi una excelente película, exceptuando que en ella actúa mi siempre amor platónico Katte me atrevería a decir que es una de las mejores películas que se han realizado esta ultima década ya que para mi es la perfecta comunión entre las dos grandes ramas de la industria del cine es decir efectos especiales y realidad virtual.

Por que digo esto, es por que la trama de la película genera personajes totalmente realizados en 3d es decir cuando los lycan’s pasan en su momento de transformación entre humanos – hombres lobo es ahí cuando entra la perfecta comunión entre los efectos especiales y la realidad virtual, ya que el lograr que un personaje creado y animado en 3d logre ser compaginado exactamente con elector es una tarea muy difícil pero si el resultado final es tan bueno y excelente como este siempre habrá valido la pena el esfuerzo.

Es por esta razón que me atrevo a decir que es una película excelente y si con la primera parte de esta película quede maravillado la segunda parte me dejo un mejor sabor de boca ya que la película 2 no perdió esa esencia de unión si no al contrario esta vez diseñaron a un de los personajes principales en 3d y lograron que este personaje luchara contra un actor y esto es mas difícil aun pero en total las dos películas son muy buenas.

Reporte de pelicula


LA ERA DEL HIELO


En un comentario muy personal la era del hielo es una película muy buena ya que tiene un tema en común de mucha importancia y todo gira alrededor del concepto de cooperación e interacción muta entre diferente tipos de clases y olvidando nuestros instintos naturales.

Desde el punto de vista de la realidad virtual es excelente ya que el 100% de la película es diseño y ambientación 3d.

El tipo de 3d utilizado en la película es extremadamente bueno ya que no solo se muestra a los personajes como ambientes 3d si no también es tomado en cuenta el factor viento y clima lo cual es muy difícil lograr ya que se tiene que tener una visión muy clara de donde viene tanto la perspectiva viento y luz, lo cual para los que tenemos la fortuna de estudiar este tipo de animación es un trabajo muy arduo y difícil ya que hasta el mínimo efecto mal aplicado es muy fácil notarlo.

En lo particular es una excelente película y muy buena, esperemos que las siguientes películas sean aún mejores para poder decir que nos ha llegado la era de la realidad virtual.