sábado, 29 de marzo de 2008

PRACTICA 1 DE VRML


#VRML V1.0 ascii
#practica 1 by GEovanni Ornelas(s)
PerspectiveCamera
{
position 20 8 60
}
DEF esferita Separator
{
Material
{
diffuseColor 1 1 0
}
Sphere
{
radius 5
}
}

Translation
{
translation 15 0 0
}

USE esferita
Translation
{
translation 15 0 0
}
USE esferita
Translation
{
translation 15 0 0
}
USE esferita

#termina esfera



# traslada mi cursor

Translation
{
translation 0 -15 0
}

DEF cono Separator
{
Material
{
diffuseColor 1 0 1
}
Cone
{
height 5
bottomRadius 5
}
}
Translation
{
translation -15 0 0
}
USE cono
Translation
{
translation -15 0 0
}
USE cono
Translation
{
translation -15 0 0
}
USE cono
# termina cono

Translation
{
translation 0 -15 0
}



DEF cilindro Separator
{
Material
{
diffuseColor 1 0 0
}
Cylinder
{
height 5
radius 5
}
}
Translation
{
translation 0 0 0
}
USE cilindro
Translation
{
translation 15 0 0
}
USE cilindro
Translation
{
translation 15 0 0
}
USE cilindro
Translation
{
translation 15 0 0
}
USE cilindro

# termina cilindro

Translation
{
translation 0 -15 0
}

DEF cubo Separator
{
Material
{
diffuseColor 0 1 1
}
Cube
{
height 5
width 5
depth 5
}
}

Translation
{
translation -15 0 0
}
USE cubo

Translation
{
translation -15 0 0
}
USE cubo
Translation
{
translation -15 0 0
}
USE cubo

miércoles, 12 de marzo de 2008

comentario de la pelicula


Hola profesora ps se me hizo una pelicula muyinteresante solo que en una opinion muy personal es muy parecida a las cronicas de narnia.

Es una pelicula buena la verdad se las recomiendo bueno les dejo la liga de la fica tecnica por si la quieren checar.


http://www.estrenosdecine.net/modules.php?id=1198&name=Peliculas

martes, 4 de marzo de 2008

hola

Hola profesora Gladis este es el blog de la materia de programacion para la realidad virtual.

gracias att. Geovanni Ornelas Garcia